SOLUTIONS
ソリューション・運営サービス
知育AIデジタルヒューマンサービス
知育AIデジタルヒューマンサービス
お子様の知育を支援するデジタルヒューマン
お子様の知育を支援するデジタルヒューマン
Kiddiaはお子様の知育をAIデジタルヒューマンで支援するサービスです。
言葉を覚えたばかりの幼い子供の“なんで?”、“どうして?”という質問攻めに全て答えるのはなかなか難しいものです。 できれば常時話し相手になりいろんなことを教えてあげたい…でも…親の時間や能力にも限界があります。KiddiaのAIデジタルヒューマンは、いつでも子供の話し相手になってあげられるだけでなく、 自然な対話の中から子供の興味・関心事を探り、時には問いかけ、知識・知能の向上を支援することができます。
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言葉を覚えたばかりの幼い子供の“なんで?”、“どうして?”という質問攻めに全て答えるのはなかなか難しいものです。 できれば常時話し相手になりいろんなことを教えてあげたい…でも…親の時間や能力にも限界があります。KiddiaのAIデジタルヒューマンは、いつでも子供の話し相手になってあげられるだけでなく、 自然な対話の中から子供の興味・関心事を探り、時には問いかけ、知識・知能の向上を支援することができます。
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syncman.jp
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デジタルヒューマンサービスプラットフォーム
デジタルヒューマンサービスプラットフォーム
デジタルヒューマンのサービスアプリを効率的に構築できるプラットフォーム
デジタルヒューマンのサービスアプリを効率的に構築できるプラットフォーム
Syncmanは、複数の大規模言語モデル・生成系AI・MLを選択的に組合せて実現するデジタルヒューマンサービスのバックエンドシステムとフロントエンド用ライブラリ群の総称です。Basjoosが開発・提供するデジタルヒューマンサービスの共通プラットフォームとなっています。
※現時点ではSyncmanのポータルサイトやAPI/ライブラリの公開・提供は行っておりません。
※現時点ではSyncmanのポータルサイトやAPI/ライブラリの公開・提供は行っておりません。
リアルタイムコラボレーション空間提供サービス
リアルタイムコラボレーション空間提供サービス
オンラインイベントスペースとポータルサイト
オンラインイベントスペースとポータルサイト
『pl@ce』はレンタルスペースの様なオンラインイベントプラットフォームです。ちょっとした仲間内での集いから、一般参加を募る本格的なイベントまで、pl@ceは、遠隔参加型リアルタイムな“コト”を開催したり参加したりする“場”として、 インターネット上の仮想空間「PLACE」を提供します。やりたいコトの種類に応じて複数のPLACEが利用でき、それぞれ目的に特化した機能を備えています。またpl@ceポータルサイトでは、様々なジャンルのオンラインイベントを検索し簡単に参加でき、主催者と参加者を結びつけます。
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ユーザー間の商取引(*1)が発生しない限り、”場所”(PLACE)は無料でご利用いただけます。
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リアルタイムな“コト”のC2Cビジネスプラットフォーム
リアルタイムな“コト”のC2Cビジネスプラットフォーム
『pl@ce』が提供する仮想空間には、入退室管理/入場料設定(*1)/参加誘導/“コト”のエスクロー決済(*2)といった基本機能が備わっており、個人でもこのサービス1つで簡単にオンラインビジネスが即開始できます。『pl@ce』は、個人もしくは独立・副業を志向する講師・インストラクターの方等に好適なビジネスプラットフォームです
(* 1 )有料設定機能は次期バージョンで対応予定(* 2)特許出願済
(* 1 )有料設定機能は次期バージョンで対応予定(* 2)特許出願済